cz  |  en  |  pl

Místní pravidla

1. Hranice hřiště (prav. 27-1)
  • Hranice hřiště je označena bílými kolíky.
  • Vnitřní hranice hřiště, spojnice bílých kolíků mezi jamkami 15 a 16, jednostranný aut pro jamku číslo 16. Při hře na jamce 15 jsou autové kolíky považovány za nepohyblivou závadu
     
2. Vodní překážky (prav. 26)
  • Vodní překážky (příčné) jsou vyznačeny žlutými kolíky.
  • Vodní překážky (podélné) jsou vyznačeny červenými kolíky. 

3. 
Půda v opravě (prav. 25)
  • V půdě opravě je hra zakázána. Beztrestný drop na nejbližší místo úlevy.
  • Půda v opravě je označena modrými kolíky, modrými nebo bílými čárami.
  • Stopy po pneumatikách pracovních strojů na nízko sekaných plochách.
  • Všechny malé stromky označené modrou stuhou.
 
4. Nepohyblivé závady (prav. 24-2)
  • Kovové kolíky označující vzdálenost v případě, že je nelze vytáhnout, jsou považovány za nepohyblivou závadu.
  • Cesty vysypané štěrkem na jamkách číslo 5 a 17 a všechny cesty se zpevněným povrchem. Za cestu se považuje i nezatravněná část hřiště, která s cestou přímo souvisí do vzdálenosti délky jedné hole od cesty.
  • Stožáry, dráty a kabely elektrického vedení a rohožky, které je zakrývají nebo podpěry, které je podpírají. Jestliže míč zasáhne drát nebo kabel výškového elektrického vedení, rána se musí zrušit a beztrestně opakovat.
 
5. Pohyblivé závady (prav. 24-1)
  • Kameny větší než 1 cm v bankru jsou pohyblivé závady a mohou se beztrestně odstranit.
 
6. Dropovací zóny
  • Na jamce č. 17, jestliže míč jako poslední protne hranici podélné vodní překážky (červené kolíky s černou hlavou) přiléhající k jamkovišti a za jamkovištěm po celé délce (až k asfaltové cestě), může hráč s připočtením jedné trestné rány spustit míč v označené dropovací zóně nebo postupovat podle pravidel. 

7. 
Měřící zařízení
  • Při hře na tomto hřišti může hráč získat informace ohledně vzdálenosti použitím přístroje, který slouží výhradně k měření vzdálenosti. Jestliže hráč během stanoveného kola použije měřící zařízení, které je uzpůsobeno k měření nebo odhadování i jiných faktorů, které by mohly ovlivnit jeho hru (např. sklonu, rychlosti větru, teploty apod.), dopustí se tím porušení Pravidla 14-3. Trest za takové porušení je diskvalifikace bez ohledu na to, zda některá z těchto doplňkových funkcí byla skutečně využita nebo ne.
 
8. Přerušení hry z důvodu nebezpečné situace (poznámka u Pravidla 6-8b)
  • Signálem k přerušení hry z důvodu nebezpečné situace bude dlouhý zvukový signál. Okamžité přerušení hry: jeden dlouhý zvukový signál. Přerušení hry: Tři po sobě jdoucí zvukové signály, opakovaně. Obnovení hry: Dva po sobě jdoucí zvukové signály, opakovaně.

TREST ZA PORUŠENÍ MÍSTNÍHO PRAVIDLA:                     
Jamková hra - ztráta jamky.                                        
Hra na rány - dvě trestné rány.


 
<< zpět